Чтобы определиться с методикой сбора метрических данных, важно учесть
время, которое будет потрачено на проведение исследования определённым методом,
стоимость его проведения, необходимые
навыки исследователей и доступные вам
инструменты исследования. Не стоит хвататься за метод, который требует отсутствующих у вас навыков, поскольку отсутствие результата – лучше, чем неверный результат. Также не стоит начинать работать согласно плану, который потребует чрезмерных финансовых вложений в долгосрочной перспективе (потому что суть бенчмаркинга заключается в повторном проведении замеров).
Прежде чем начать планировать новое исследование,
обратите внимание на данные, которые у вас уже есть и соответствуют измеряемому опыту взаимодействия. Весьма ценным может оказаться полноценное понимание пользовательского опыта и привязка UX-метрик к более крупным целям компании. Запрашивая данные из разных источников, важно объяснять, почему вам нужные эти данные и как вы собираетесь их использовать.
Существуют
три метода исследования, которые эффективны для UX-бенчмаркинга: количественное юзабилити-тестирование, аналитического исследование и опросы.
Количественное юзабилити-тестирование. Участники исследования выполняют основные задачи в системе, а исследователи собирают метрические данные (такие как время выполнения задачи, коэффициенты успешности и удовлетворённости), которые отображают производительность пользователей при выполнении этих задач.
- Аналитическое исследование. Автоматизированный сбор данных об использовании системы (таких как количество незавершённых задач и принятие функции).
- Опросы. Пользователи отвечают на вопросы о своём поведении, бэкграунде и/или мнении. Простота выполнения задач, коэффициенты удовлетворённости, показатели лояльности клиентов – это метрические данные, которые собираются на основе опросов.
В идеале следует совместить опрос (чтобы получить субъективные метрики) с поведенческим, наблюдательным методом (количественное юзабилити-тестирование или аналитическое исследование), чтобы получить полноценное представление о пользовательском опыте.
В таблице ниже перечислены возможные методики для предыдущих сценариев.